Policzone, nie przegadane: wszystkie zapisane tu gry rankingowe 1v1, w podziale na rasy. Rasa jest nazywana mocną lub słabą tylko wtedy, gdy jej wskaźnik zwycięstw odbiega od 50% bardziej, niż jej własna próba potrafi rozróżnić.
Na podstawie 121 451 zapisanych meczów od 2025-08-14. Liczba rośnie w miarę zbierania nowych gier.
Tylko rankingowe 1v1 i tylko mecze dwóch stron o równym składzie. Liczba po wskaźniku to margines 95%: rasa liczy się jako mocna lub słaba wyłącznie gdy cały ten zakres leży po jednej stronie 50%, żeby mała próba nikogo nie awansowała przypadkiem.
Policzone przez tę stronę na podstawie meczów raportowanych przez oficjalne API Relic. Mecze i ratingi to dane Relic; procenty tutaj to nasze podliczenie.
| Rasa | Wniosek | Win% | Gry | Wybór% | Najlepszy matchup | Najgorszy matchup |
|---|---|---|---|---|---|---|
Dark Eldar
|
Powyżej 50% | 51.4% ± 0.79 | 15289 | 6.3% |
Space Marines
57.9%
|
Necrons
44.4%
|
Sisters of Battle
|
Powyżej 50% | 51.2% ± 0.72 | 18282 | 7.5% |
Eldar
55.9%
|
Tau Empire
47.4%
|
Tau Empire
|
Powyżej 50% | 50.9% ± 0.63 | 24359 | 10.0% |
Eldar
58.4%
|
Necrons
44.6%
|
Imperial Guard
|
Zbyt blisko, by orzekać | 50.5% ± 0.49 | 39763 | 16.4% |
Space Marines
55.1%
|
Necrons
44.8%
|
Eldar
|
Zbyt blisko, by orzekać | 50.2% ± 0.70 | 19367 | 8.0% |
Space Marines
54.7%
|
Tau Empire
41.6%
|
Chaos Space Marines
|
Zbyt blisko, by orzekać | 50.2% ± 0.65 | 22921 | 9.4% |
Eldar
53.5%
|
Orks
46.2%
|
Orks
|
Zbyt blisko, by orzekać | 49.6% ± 0.67 | 21141 | 8.7% |
Chaos Space Marines
53.8%
|
Eldar
46.0%
|
Necrons
|
Poniżej 50% | 49.2% ± 0.58 | 28976 | 11.9% |
Dark Eldar
55.6%
|
Space Marines
42.4%
|
Space Marines
|
Poniżej 50% | 48.8% ± 0.43 | 52804 | 21.7% |
Necrons
57.6%
|
Dark Eldar
42.1%
|