Balans ras i tier lista

Policzone, nie przegadane: wszystkie zapisane tu gry rankingowe 1v1, w podziale na rasy. Rasa jest nazywana mocną lub słabą tylko wtedy, gdy jej wskaźnik zwycięstw odbiega od 50% bardziej, niż jej własna próba potrafi rozróżnić.

Na podstawie 121 451 zapisanych meczów od 2025-08-14. Liczba rośnie w miarę zbierania nowych gier.

Tylko rankingowe 1v1 i tylko mecze dwóch stron o równym składzie. Liczba po wskaźniku to margines 95%: rasa liczy się jako mocna lub słaba wyłącznie gdy cały ten zakres leży po jednej stronie 50%, żeby mała próba nikogo nie awansowała przypadkiem.

Policzone przez tę stronę na podstawie meczów z oficjalnego API Relic

Policzone przez tę stronę na podstawie meczów raportowanych przez oficjalne API Relic. Mecze i ratingi to dane Relic; procenty tutaj to nasze podliczenie.

Rasa Wniosek Win% Gry Wybór% Najlepszy matchup Najgorszy matchup
Dark Eldar Powyżej 50% 51.4% ± 0.79 15289 6.3% Space Marines 57.9% Necrons 44.4%
Sisters of Battle Powyżej 50% 51.2% ± 0.72 18282 7.5% Eldar 55.9% Tau Empire 47.4%
Tau Empire Powyżej 50% 50.9% ± 0.63 24359 10.0% Eldar 58.4% Necrons 44.6%
Imperial Guard Zbyt blisko, by orzekać 50.5% ± 0.49 39763 16.4% Space Marines 55.1% Necrons 44.8%
Eldar Zbyt blisko, by orzekać 50.2% ± 0.70 19367 8.0% Space Marines 54.7% Tau Empire 41.6%
Chaos Space Marines Zbyt blisko, by orzekać 50.2% ± 0.65 22921 9.4% Eldar 53.5% Orks 46.2%
Orks Zbyt blisko, by orzekać 49.6% ± 0.67 21141 8.7% Chaos Space Marines 53.8% Eldar 46.0%
Necrons Poniżej 50% 49.2% ± 0.58 28976 11.9% Dark Eldar 55.6% Space Marines 42.4%
Space Marines Poniżej 50% 48.8% ± 0.43 52804 21.7% Necrons 57.6% Dark Eldar 42.1%

Zobacz wszystkie statystyki ras