Balans ras i tier lista

Policzone, nie przegadane: wszystkie zapisane tu gry rankingowe 1v1, w podziale na rasy. Rasa jest nazywana mocną lub słabą tylko wtedy, gdy jej wskaźnik zwycięstw odbiega od 50% bardziej, niż jej własna próba potrafi rozróżnić.

Na podstawie 86 629 zapisanych meczów od 2025-08-15. Liczba rośnie w miarę zbierania nowych gier.

Tylko rankingowe 1v1 i tylko mecze dwóch stron o równym składzie. Liczba po wskaźniku to margines 95%: rasa liczy się jako mocna lub słaba wyłącznie gdy cały ten zakres leży po jednej stronie 50%, żeby mała próba nikogo nie awansowała przypadkiem.

Policzone przez tę stronę na podstawie meczów z oficjalnego API Relic

Policzone przez tę stronę na podstawie meczów raportowanych przez oficjalne API Relic. Mecze i ratingi to dane Relic; procenty tutaj to nasze podliczenie.

Rasa Wniosek Win% Gry Wybór% Najlepszy matchup Najgorszy matchup
Dark Eldar Powyżej 50% 51.9% ± 0.96 10390 6.0% Space Marines 58.5% Necrons 44.8%
Tau Empire Powyżej 50% 50.9% ± 0.73 17832 10.3% Eldar 59.0% Necrons 45.2%
Chaos Space Marines Powyżej 50% 50.8% ± 0.78 15963 9.2% Necrons 55.3% Sisters of Battle 47.0%
Imperial Guard Powyżej 50% 50.8% ± 0.58 28832 16.6% Space Marines 55.4% Necrons 45.1%
Sisters of Battle Zbyt blisko, by orzekać 50.8% ± 0.87 12591 7.3% Necrons 55.9% Tau Empire 46.0%
Eldar Zbyt blisko, by orzekać 50.0% ± 0.85 13238 7.6% Space Marines 55.5% Tau Empire 41.0%
Orks Poniżej 50% 49.1% ± 0.80 14917 8.6% Chaos Space Marines 52.1% Imperial Guard 45.2%
Necrons Poniżej 50% 48.9% ± 0.67 21449 12.4% Dark Eldar 55.2% Space Marines 42.5%
Space Marines Poniżej 50% 48.8% ± 0.50 38046 22.0% Necrons 57.5% Dark Eldar 41.5%

Zobacz wszystkie statystyki ras