종족 밸런스와 티어 리스트

주장이 아니라 집계예요. 여기 기록된 모든 랭크 1v1 경기를 종족별로 셌어요. 어떤 종족은 승률이 자기 표본으로 구분할 수 있을 만큼 50%에서 떨어져 있을 때만 강하다거나 약하다고 불러요.

2025-08-15 이후 기록된 86,629경기를 기준으로 해요. 새 경기가 수집되면 늘어나요.

랭크 1v1만, 그리고 양편 인원이 같은 경기만 셉니다. 승률 뒤의 숫자는 95% 오차 범위예요. 그 범위 전체가 50%의 한쪽에 있을 때만 강하거나 약하다고 표시하니, 표본이 적어서 우연히 올라가는 일은 없어요.

Relic 공식 API의 경기들로 이 사이트가 계산한 값이에요

이 사이트가 Relic 공식 API가 알려준 경기들로 계산한 값이에요. 경기와 레이팅은 Relic의 데이터고, 여기 백분율은 그것을 우리가 합산한 결과예요.

종족 판정 승률 게임 수 픽률 가장 좋은 상성 가장 나쁜 상성
Dark Eldar 50% 초과 51.9% ± 0.96 10390 6.0% Space Marines 58.5% Necrons 44.8%
Tau Empire 50% 초과 50.9% ± 0.73 17832 10.3% Eldar 59.0% Necrons 45.2%
Chaos Space Marines 50% 초과 50.8% ± 0.78 15963 9.2% Necrons 55.3% Sisters of Battle 47.0%
Imperial Guard 50% 초과 50.8% ± 0.58 28832 16.6% Space Marines 55.4% Necrons 45.1%
Sisters of Battle 차이가 오차 안 50.8% ± 0.87 12591 7.3% Necrons 55.9% Tau Empire 46.0%
Eldar 차이가 오차 안 50.0% ± 0.85 13238 7.6% Space Marines 55.5% Tau Empire 41.0%
Orks 50% 미만 49.1% ± 0.80 14917 8.6% Chaos Space Marines 52.1% Imperial Guard 45.2%
Necrons 50% 미만 48.9% ± 0.67 21449 12.4% Dark Eldar 55.2% Space Marines 42.5%
Space Marines 50% 미만 48.8% ± 0.50 38046 22.0% Necrons 57.5% Dark Eldar 41.5%

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