Rassenbalance und Tier-Liste

Gemessen statt behauptet: jedes hier erfasste gewertete 1v1-Spiel, nach Rasse gezählt. Eine Rasse gilt erst dann als stark oder schwach, wenn ihre Siegquote weit genug von 50% entfernt liegt, dass die eigene Stichprobe den Unterschied hergibt.

Basiert auf 121.756 erfassten Matches seit 2025-08-14. Wächst, sobald weitere Spiele erfasst werden.

Nur gewertetes 1v1, und nur Matches mit zwei gleich großen Seiten. Der Wert hinter jeder Siegquote ist die 95%-Fehlerspanne: stark oder schwach heißt eine Rasse nur, wenn diese ganze Spanne auf einer Seite der 50% liegt - eine dünne Stichprobe soll keine Rasse zufällig hochstufen.

Von dieser Seite aus Matches in Relics offizieller API berechnet

Von dieser Seite aus Matches berechnet, die Relics offizielle API meldet. Die Matches und Wertungen sind Relics Daten; die Prozentwerte hier sind, was wir daraus zusammenrechnen.

Rasse Urteil Sieg% Spiele Pick% Bestes Matchup Schlechtestes Matchup
Dark Eldar Über 50% 51.4% ± 0.79 15325 6.3% Space Marines 58.0% Necrons 44.4%
Sisters of Battle Über 50% 51.3% ± 0.72 18341 7.5% Eldar 55.9% Tau Empire 47.6%
Tau Empire Über 50% 50.9% ± 0.63 24443 10.0% Eldar 58.4% Necrons 44.5%
Imperial Guard Über 50% 50.5% ± 0.49 39866 16.4% Space Marines 55.2% Necrons 44.7%
Eldar Nicht zu unterscheiden 50.2% ± 0.70 19404 8.0% Space Marines 54.8% Tau Empire 41.6%
Chaos Space Marines Nicht zu unterscheiden 50.2% ± 0.65 22992 9.4% Eldar 53.5% Orks 46.2%
Orks Nicht zu unterscheiden 49.6% ± 0.67 21190 8.7% Chaos Space Marines 53.8% Imperial Guard 46.1%
Necrons Unter 50% 49.2% ± 0.58 29041 11.9% Dark Eldar 55.6% Space Marines 42.4%
Space Marines Unter 50% 48.8% ± 0.43 52910 21.7% Necrons 57.6% Dark Eldar 42.0%

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