Rassenbalance und Tier-Liste

Gemessen statt behauptet: jedes hier erfasste gewertete 1v1-Spiel, nach Rasse gezählt. Eine Rasse gilt erst dann als stark oder schwach, wenn ihre Siegquote weit genug von 50% entfernt liegt, dass die eigene Stichprobe den Unterschied hergibt.

Basiert auf 86.629 erfassten Matches seit 2025-08-15. Wächst, sobald weitere Spiele erfasst werden.

Nur gewertetes 1v1, und nur Matches mit zwei gleich großen Seiten. Der Wert hinter jeder Siegquote ist die 95%-Fehlerspanne: stark oder schwach heißt eine Rasse nur, wenn diese ganze Spanne auf einer Seite der 50% liegt - eine dünne Stichprobe soll keine Rasse zufällig hochstufen.

Von dieser Seite aus Matches in Relics offizieller API berechnet

Von dieser Seite aus Matches berechnet, die Relics offizielle API meldet. Die Matches und Wertungen sind Relics Daten; die Prozentwerte hier sind, was wir daraus zusammenrechnen.

Rasse Urteil Sieg% Spiele Pick% Bestes Matchup Schlechtestes Matchup
Dark Eldar Über 50% 51.9% ± 0.96 10390 6.0% Space Marines 58.5% Necrons 44.8%
Tau Empire Über 50% 50.9% ± 0.73 17832 10.3% Eldar 59.0% Necrons 45.2%
Chaos Space Marines Über 50% 50.8% ± 0.78 15963 9.2% Necrons 55.3% Sisters of Battle 47.0%
Imperial Guard Über 50% 50.8% ± 0.58 28832 16.6% Space Marines 55.4% Necrons 45.1%
Sisters of Battle Nicht zu unterscheiden 50.8% ± 0.87 12591 7.3% Necrons 55.9% Tau Empire 46.0%
Eldar Nicht zu unterscheiden 50.0% ± 0.85 13238 7.6% Space Marines 55.5% Tau Empire 41.0%
Orks Unter 50% 49.1% ± 0.80 14917 8.6% Chaos Space Marines 52.1% Imperial Guard 45.2%
Necrons Unter 50% 48.9% ± 0.67 21449 12.4% Dark Eldar 55.2% Space Marines 42.5%
Space Marines Unter 50% 48.8% ± 0.50 38046 22.0% Necrons 57.5% Dark Eldar 41.5%

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